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可以说,周三的 Google I/O 大会上最大的新闻就是新版 Google Play 游戏服务的发布。
对于那些错过的人来说,游戏服务是 Android 对 Apple 游戏中心的回应,它支持多人游戏、排行榜、成就和云保存。
游戏服务和游戏中心之间的显著区别在于,前者通过 Google Play SDK 直接集成到游戏中,而后者是一个独立的应用程序,有点像一个围墙花园。
显然,开发人员看到了游戏服务的巨大潜力,因为独立开发人员和主要移动发行商都宣布将新的游戏服务集成到他们的应用程序中。
游戏开始
I/O 结束后不久,Gameloft 宣布其 FPS 《现代战争 4》的更新将使其成为首款支持 Google Play 游戏服务的 Gameloft 游戏。
继《现代战争 4》之后,Gameloft 将很快为《狂野飙车 7》和《地牢猎人 4》推出 Google Play 游戏服务更新。Glu、HandyGames 和 Pocket Gems 等公司也都承诺提供支持。
事实上,谷歌已经在其开发者博客上发布了已经支持游戏服务的游戏列表,其中包括《World of Goo》等独立热门游戏、Glu 的《Eternity Warriors 2》、Get Set Games 的《Mega Run》和 Vector Unit 的《Riptide GP》等。